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Firestoreを使っているFlutterアプリのiOSビルドを少しだけ早くする

    #Flutter#Firebase#iOS

はじめに

Flutter開発をしているとiOSのビルドが遅いことは日常茶飯事だが、Firestoreを使い始めるともっとビルドが遅くなってしまう。これを改善したくて調べてみると以下のツールを使うことでビルド時間が改善できるようだった。

READMEを読むと、FirestoreのiOS SDKは50万行のC++コードがあり、このコンパイルに時間がかかっているとのこと。上記のツールでは、プリコンパイルされたFirestoreのiOS SDK xcframework ファイルを提供してくれるので、その分ビルドが早くなるようだ。

導入方法

導入方法は簡単で、ios/Podfile内にあるtarget 'Runner'ブロックに以下の行を追加するだけのようだ。

target 'Runner' do
  # 以下のコードを追加
  pod 'FirebaseFirestore', :git => 'https://github.com/invertase/firestore-ios-sdk-frameworks.git', :tag => '9.4.0'

  use_frameworks!
  use_modular_headers!

  flutter_install_all_ios_pods File.dirname(File.realpath(__FILE__))
end

:tag => '9.4.0'の部分は使っているFirebase/Firestoreに合わせて適宜変更する必要がある。バージョンが合っていないとビルドでエラーが出てくるので、そこに出てくるバージョンを指定するのでも良い。

一応、サポートされているFirebase iOS SDKバージョンはREADMEに記載されている。

おわり

自分で試してみた結果、CI上でXcodeのビルドが600秒から450秒になっていた。

タイトルの通り少しだけ早くなった。


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